《加拿大死亡之路DeathRoadToCanada》游戏中武器与技能种类很多,各个武器、技能属性很多玩家还不熟悉,接下来带来玩家梦霜凡雪总结分享的详细武器技能属性解析,一起来看看吧。
这张图为游戏文件夹下gfxitemsdr2c_weapons.png,是游戏中所有武器的贴图,后面的武器属性来自游戏文件夹下deathforthweapondef.df文本的翻译,这个游戏中所有的.df文件都可以直接用记事本打开,并且代码通俗易懂。后面每个武器我就不单独截图了,标出第几行第几列大家可以到这张图里找。从weapondef.df这个文件中可以知道武器最主要的属性是power,我翻译为力道,根据作者的注释,武器根据其力道可以对僵尸造成1-5点随机伤害,我的理解是力道越高造成高伤害的概率越大,具体计算方法大概只有作者知道。另外这个游戏里的武器都没有耐久度一说,只有能不能损害,所有能损坏的武器都有一个损坏概率,所以武器并没有新旧之分,只要是能损坏的武器每次攻击都会有一定的概率直接坏掉。
对于文件里的内容我只翻译了有用的和能看懂的部分,有些没用或看不懂的属性就没翻译,另外有些我不太明白的单词也直译了出来,大家可以自己体会。
首先是一些空手攻击的技能,第一个就是徒手,第二个应该是狗的普攻,后面的不知道有没有人见过
select:WEAPON_PUNCH拳头
//TODO:
贴图:0
冷却:0
额外攻击:0
swoosh_particle2:6
swoosh_vel:1
skin_colour:1
select:WEAPON_NEW
名称:Claw爪子
贴图:0
冷却:0
额外攻击:0
swoosh_particle2:0x40
no_held_sprite:1
select:WEAPON_NEW
名称:Karate空手道
贴图:0
力道:0.75
击退:1
leaning:-2
thrust_range:4
冷却:0
额外攻击:1
swoosh_particle1:0x41
swoosh_particle2:0x42
swoosh_range:0
no_held_sprite:1
攻击范围:10
swoosh_vel:0.25
select:WEAPON_NEW
名称:Boxing拳击
贴图:0
力道:1
击退:0.5
//thrust_range:3
thrust_range:3
冷却:0
swoosh_particle1:0x43
swoosh_particle2:0x44
swoosh_range:45
no_held_sprite:1
攻击范围:10
swoosh_vel:0.5
skin_colour:1
select:WEAPON_NEW
名称:KungFu功夫
贴图:0
力道:1
击退:0.75
冷却:0
额外攻击:1
swoosh_particle1:0x47
swoosh_particle2:0x48
swoosh_range:0
thrust_range:3
no_held_sprite:1
攻击范围:10
swoosh_vel:0.5
skin_colour:1
select:WEAPON_NEW
名称:Sumo相扑
贴图:0
力道:0.75
击退:2
冷却:0
额外攻击:2
额外攻击概率:0.5
swoosh_particle1:0x4c
swoosh_particle2:0x4d
swoosh_range:0
thrust_range:3
no_held_sprite:1
攻击范围:10
swoosh_vel:0.5
skin_colour:1
然后是一批近战武器,我说为什么用铲子打不死僵尸,原来这东西攻击力是0,只比空手多0.1的击退
select:WEAPON_NEW
名称:Blowtorch喷灯
贴图:MELEE10x10+第三行第一列
燃料种类:汽油
力道:0.4
击退:0.25
冷却:0.55
func:WEAPON_FUNC_BLOWTORCH
燃烧几率:0.25
攻击时坏掉的概率:0.10
burn_active:20//formerly30or12
burn_idle:120
select:WEAPON_NEW
名称:Chainsaw链锯
贴图:MELEE10x5+第二行第六列
燃料种类:汽油
力道:0.5
特殊力道:1.2
特殊击退:0.25
击退:1
冷却:1.25
melee_start_angle:-85
melee_windup_angle:-180
melee_end_angle:90
func:WEAPON_FUNC_CHAINSAW
攻击时坏掉的概率:0.10
burn_active:40
burn_idle:160
//CUSTOMWEAPONS
select:WEAPON_NEW
名称:Baseballbat棒球棒
贴图:MELEE14+第二行第五列
击退:2//击退impulsescale
力道:1//伤害是通过力道折合成的1-5的随机数
冷却:0.75//inseconds
攻击时坏掉的概率:0.02//2%
select:WEAPON_NEW
名称:Nailboard钉板
贴图:MELEE13+第二行第四列
力道:1.3
击退:3
冷却:1.5
melee_shift.x:-3
melee_start_angle:75
攻击距离:5
攻击时坏掉的概率:0.05//5%
额外攻击:2
低冷却
select:WEAPON_NEW
贴图:MELEE11+第二行第二列
名称:Wrench扳手
力道:1.3
击退:1
冷却:1.00
melee_shift.x:-3
攻击距离:5
攻击时坏掉的概率:0
select:WEAPON_NEW
名称:Sledgehammer大锤
贴图:MELEE12+第二行第三列
力道:1.5
击退:3
冷却:1.2
melee_shift.x:-3
melee_start_angle:60
攻击距离:5
攻击时坏掉的概率:0
额外攻击:1
额外攻击概率:0.6
select:WEAPON_NEW
名称:Kitchenknife厨房小刀
贴图:MELEE19+第二行第10列
力道:0.75
击退:0.25
melee_start_angle:90
melee_windup_angle:120
melee_end_angle:-120
melee_weapon_angle:-120
攻击距离:10
//melee_shift.x:3
//melee_shift.y:3
melee_off.x:4
melee_off.y:1
攻击时坏掉的概率:0.01//1%
低冷却
select:WEAPON_NEW
名称:Meatcleaver剁肉刀(菜刀)
贴图:MELEE1第二行第一列
力道:0.75
击退:0.25
攻击时坏掉的概率:0.0025
额外攻击:1
低冷却
select:WEAPON_NEW
名称:Spatula炒菜铲
&nb